결국 1안은 해외 서버의 한계로 폐지됐다. 2안으로 넘어가자. 2안 고정된 에셋은 Google Drive에, 코드, 블루프린트, 기타 생성물은 Github를 통해 공유한다. 여기서 고정된 에셋은 어떤 것이 있을까? Source : 항상 바뀌고, 계속 추가된다. Content map : 자주 바뀐다. Skeletal Mesh : 캐릭터 스켈레탈 메시는 소켓을 추가하는 등의 작업에서 변경된다. Static Mesh : 수정할 일이 없......을걸요? Rig : 양이 적지만 직접 생성하는 경우가 많고 수정할 일은 적을 것 같다. Material : 거의 수정할 일이 없다. Texture : 수정할 일이 없다. Animation : 가끔 수정할 것 같다. Sound : 수정할 일이 없다. 그러면 Static ..